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ios水印添加

治琦
治琦 04-25 【科普】 415人已围观

摘要标题:实现iPhone水印编程的方法与步骤简介:在iPhone应用程序开发中,为了保护图片的版权和增加信息的可读性,我们经常会考虑给图片添加水印。本文将介绍如何在iPhone应用程序中实现图片水印编程

实现iPhone水印编程的方法与步骤

简介:

在iPhone应用程序开发中,为了保护图片的版权和增加信息的可读性,我们经常会考虑给图片添加水印。本文将介绍如何在iPhone应用程序中实现图片水印编程的方法与步骤。

1. 图片水印的原理

图片水印是在原始图片上添加一层透明的文本或图像,以达到强调或保护图片的目的。在iPhone应用程序中,使用Core Graphics框架可以实现对图片的编辑和绘制。

2. 创建一个新的iPhone应用程序项目

在Xcode中创建一个新的iPhone应用程序项目。选择"Single View Application"模板,并填写项目信息。

3. 导入图片资源

将需要添加水印的图片资源导入到项目中。可以通过拖动图片文件到项目导航器中来完成导入。

4. 添加水印文本或图像

在项目中创建一个用于添加水印的函数或方法。根据需求,可以选择添加文本水印或图像水印。

4.1 添加文本水印

使用Core Graphics框架的绘制功能,在图片上绘制文字并添加水印效果。下面是一个添加文本水印的示例代码:

```swift

func watermarkImageWithText(text: String, image: UIImage) > UIImage {

let scale = UIScreen.main.scale

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, scale)

image.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height))

let font = UIFont.systemFont(ofSize: 20)

let attributes: [NSAttributedString.Key: Any] = [

.font: font,

.foregroundColor: UIColor.white,

.paragraphStyle: NSParagraphStyle.default

]

let textSize = (text as NSString).size(withAttributes: attributes)

let textRect = CGRect(x: image.size.width textSize.width 10, y: image.size.height textSize.height 10, width: textSize.width, height: textSize.height)

text.draw(in: textRect, withAttributes: attributes)

let watermarkedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

UIGraphicsEndImageContext()

return watermarkedImage ?? image

}

```

4.2 添加图像水印

使用Core Graphics框架的绘制功能,在图片上绘制图像并添加水印效果。下面是一个添加图像水印的示例代码:

```swift

func watermarkImageWithImage(logo: UIImage, image: UIImage) > UIImage {

let scale = UIScreen.main.scale

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, scale)

image.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height))

let logoSize = CGSize(width: image.size.width/2, height: image.size.height/2)

let logoRect = CGRect(x: image.size.width logoSize.width 10, y: image.size.height logoSize.height 10, width: logoSize.width, height: logoSize.height)

logo.draw(in: logoRect)

let watermarkedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

UIGraphicsEndImageContext()

return watermarkedImage ?? image

}

```

5. 调用水印函数或方法

在需要添加水印的地方调用水印函数或方法。可以在按钮的点击事件、图片处理函数或其他合适的地方调用水印函数。

```swift

let originalImage = UIImage(named: "originalImage")

let watermarkedImage1 = watermarkImageWithText(text: "© Your Company", image: originalImage)

let watermarkedImage2 = watermarkImageWithImage(logo: UIImage(named: "logo"), image: originalImage)

```

6. 显示水印图片

将添加水印后的图片显示在界面上。可以使用UIImageView或者绘制到UIView的图层中。

```swift

imageView.image = watermarkedImage1

```

7. 导出水印图片

如果需要将添加水印后的图片导出保存到相册或其他位置,可以使用UIImage的保存方法。

```swift

if let imageData = watermarkedImage1.jpegData(compressionQuality: 1.0) {

do {

let url = try FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: true)

.appendingPathComponent("watermarkedImage.jpeg")

try imageData.write(to: url)

} catch {

print("Failed to save watermarked image: \(error)")

}

}

```

通过使用Core Graphics框架,我们可以在iPhone应用程序中实现图片水印编程。可以根据需求,选择文本水印或图像水印,并使用相关的绘制功能将水印添加到原始图片上。我们可以将添加水印后的图片显示在界面上或导出保存到相册或其他位置。

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