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名策 04-22 【热点】 176人已围观

摘要**基于Qt的服务器端编程**在使用Qt进行服务器端编程时,你通常会使用QtNetwork模块。QtNetwork模块提供了一组类,用于实现基于TCP和UDP的网络通信。下面是一个简单的例子,演示了如

基于Qt的服务器端编程

在使用Qt进行服务器端编程时,你通常会使用Qt Network模块。Qt Network模块提供了一组类,用于实现基于TCP和UDP的网络通信。下面是一个简单的例子,演示了如何使用Qt Network模块创建一个简单的TCP服务器。

```cpp

include

include

include

include

class MyServer : public QTcpServer {

Q_OBJECT

public:

MyServer(QObject *parent = nullptr) : QTcpServer(parent) {}

protected:

void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override {

QTcpSocket *clientSocket = new QTcpSocket(this);

clientSocket>setSocketDescriptor(socketDescriptor);

qDebug() << "New connection from:" << clientSocket>peerAddress().toString();

connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyServer::onReadyRead);

connect(clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &MyServer::onDisconnected);

}

private slots:

void onReadyRead() {

QTcpSocket *clientSocket = qobject_cast(sender());

if (!clientSocket)

return;

QByteArray requestData = clientSocket>readAll();

qDebug() << "Received data:" << requestData;

// Echo back to the client

clientSocket>write(requestData);

}

void onDisconnected() {

QTcpSocket *clientSocket = qobject_cast(sender());

if (!clientSocket)

return;

qDebug() << "Client disconnected:" << clientSocket>peerAddress().toString();

clientSocket>deleteLater();

}

};

int main(int argc, char *argv[]) {

QCoreApplication a(argc, argv);

MyServer server;

if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) {

qDebug() << "Server could not start!";

return 1;

}

qDebug() << "Server started. Listening on port 1234...";

return a.exec();

}

include "main.moc"

```

在这个例子中,我们创建了一个名为`MyServer`的自定义服务器类,它继承自`QTcpServer`。在`incomingConnection`函数中,我们处理新的客户端连接,并为每个客户端创建一个新的`QTcpSocket`对象。我们连接了`readyRead`信号和`disconnected`信号到相应的槽函数上,以处理接收到的数据和客户端断开连接的事件。

在`onReadyRead`槽函数中,我们读取客户端发送过来的数据,并通过`write`函数将数据发送回客户端(这里简单地实现了回显功能)。

在`onDisconnected`槽函数中,我们处理客户端断开连接的事件,并释放相关资源。

在`main`函数中,我们创建了一个`MyServer`对象,并通过`listen`函数在端口1234上开始监听连接。如果服务器无法启动,我们会打印一条错误消息。

以上是一个简单的示例,演示了如何使用Qt Network模块创建一个基于TCP的服务器。你可以根据实际需求进行修改和扩展,例如添加身份验证、加密通信等功能。

Tags: 网页游戏大全 王者荣耀赛季继承段位 未成年一键秒解防沉迷

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