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编程小石头

圩星
圩星 04-20 【生活】 812人已围观

摘要#编程题:石子给定一个数组A,代表一排石子,第i个石子的重量为A[i]。两位玩家轮流从行的开始或结束拿走一个石子,直到没有石子剩下为止。每位玩家的总分将是他们拥有的石子总重量。如果Alice和Bob都

编程题:石子

给定一个数组 A,代表一排石子,第 i 个石子的重量为 A[i]。

两位玩家轮流从行的开始或结束拿走一个石子,直到没有石子剩下为止。每位玩家的总分将是他们拥有的石子总重量。

如果 Alice 和 Bob 都以最佳空间游戏策略玩,返回他们的分数差。

解题思路

这是一个典型的博弈论问题,可以用动态规划来解决。

定义一个二维数组 `dp`,其中 `dp[i][j]` 表示当剩下的石子范围是从第 `i` 个石子到第 `j` 个石子时,当前玩家与另一位玩家的石头总重量之差的最大值。

状态转移方程为:

当 `i == j` 时,只剩一个石头,当前玩家获得的分数为 `A[i]`。

当 `i != j` 时,当前玩家可以选择拿走第 `i` 个石头或第 `j` 个石头:

如果当前玩家拿走第 `i` 个石头,则他的分数为 `A[i] dp[i 1][j]`;

如果当前玩家拿走第 `j` 个石头,则他的分数为 `A[j] dp[i][j1]`;

两种情况取较大值。

最终,返回 `dp[0][n1]`,其中 `n` 为石子的总数。

实现代码

```java

public class StoneGame {

public int stoneGame(int[] A) {

int n = A.length;

int[][] dp = new int[n][n];

for (int i = 0; i < n; i ) {

dp[i][i] = A[i];

}

for (int len = 2; len <= n; len ) {

for (int i = 0; i <= n len; i ) {

int j = i len 1;

dp[i][j] = Math.max(A[i] dp[i 1][j], A[j] dp[i][j1]);

}

}

return dp[0][n1];

}

}

```

复杂度分析

时间复杂度:O(n^2),其中 n 为石子的数量,需要填满整个二维数组 dp。

空间复杂度:O(n^2),需要一个二维数组 dp 来保存中间结果。

建议

在解决类似博弈问题时,可以尝试使用动态规划来解决。确保理解清楚状态转移方程,并注意优化空间复杂度以及边界情况的处理。

Tags: 全民k歌电脑版 皇室战争卡组 江苏省音协 优酷会员共享

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